Когда вы создаете интерфейсный элемент из интерфейсного объекта с помощью Create или Execute, объект проверяет, имеется ли
другой объект того же зарегистрированного в Windows типа. Если
да, то элемент создается на основе существующего класса регистрации. Если нет, то объект автоматически регистрируется, а затем
создает на базе только что зарегистрированного класса. Это освобождает программиста от необходимости регистрировать все оконные
классы перед их использованием.