После построения оконного объекта вам нужно сообщить Windows
о создании соответствующего интерфейсного элемента. Это можно
сделать путем вызова функции-элемента Create объекта, которая делает следующее:
При создании интерфейсного элемента оконного объекта возможны две особых ситуации С++. Таким образом, для обработки проблем
с ресурсами или памятью вы должны заключить вызовы Create в блок
try/catch. Если окно создать невозможно, Create порождает особую
ситуацию TXInvalidWindow, а при невозможности создания дочернего
окна - TXInvalidChildWindow. Обе особых ситуации обычно вызываются нехваткой памяти или других ресурсов.
Основное окно приложения автоматически создается TApplication::InitInstance. Для создания основного окна вызов Create не требуется.